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| 传奇世界私服技术 |
再更新传奇世界职业平衡玩家欢呼 |
再更新传奇世界职业平衡玩家欢呼 |
传奇世界不删档内测开展以来(好象是2207年年底开展的),广大玩家一直跟随传奇世界经历了一个不断完善的修改历程,作为国内首款专为免费运营度身定做的全3D正统奇幻MMORPG,作为北京甲乙创意猪与地下室工作室采用自主研发3D引擎制作的第一款大型MMORPG,作为上海软金初涉网游运营的第一次尝试,在如今玩家网游资历越来越老-专业水准越来越高的情况下,难免会有不足之处,传奇世界运营与开发团队也一直在努力完善自己的本职工作,力求让玩家体验到娱乐与文化完美结合的享受,体验传奇世界波澜壮阔的惊世之美! 2007年12月,传奇世界对内测期间职业平衡问题做了全面评测与分析,本着公平公正对待所有职业的原则,对游戏9种职业技能做了如下更改: 战士"双连击[破坏]"的流血效果持续时间延长为45秒. 刺客技能"荼毒"的减血效果变更为5秒一次. 狂战士"重斩[破坏]"变更为瞬发技能,不需要准备时间. 游侠冲锋技能的效果实现改为瞬移效果. 牧师的诅咒技能每3秒造成一次伤害. 更新牧师dot的数据,增加诅咒与天炙的效果. 武士法师游侠各职业基本技能"战斗姿势"-"防御姿势"-"解除防御"将不再触发战斗状态. 增加辅助治疗和辅助解除负面魔法等职业技能,给原职业增加新技能如下:"风之守护"(猎人)-"治疗疾病"(猎人),"解毒术"(刺客),"解除负面魔法"(巫师). 刺客的技能体系改造,刺客的部分技能能够积攒能量点,然后通过爆发技能释放出来,带来更强的效果. |
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